网络架构基础 上
最后更新于
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Network Synchronization
Reliability
Network latency
Drop and Reconnect
Security
Cheat
Account hacked
Diversities
跨平台
热更新
Complexities 复杂性
Network Socket-based Communication
安全可靠的长连接
Tcp congestion control
使用 congestion window (CWND) 进行流量控制
端到端协议,不安全的短连接
UDP 快速实时响应,其他用 TCP
TCP is not time critical
基于 udp 构建可靠链接,自己写或者使用第三方
如何建立可靠通讯
确认收到
什么没有收到
序列号
过时
Sliding window protocol
滑动窗口协议
一次发送窗口内的所有包体,有包没有回应就重传该窗口
xor-fec
异或出唯一缺失的包,并重传
构建 B 矩阵
B 矩阵任意抽调 3 行,都是可逆矩阵
通过冗余数据 C,和抽调后的逆矩阵 B',可以恢复原始信息
时钟同步
RTT
NTP Algorithm
多次 RTT,丢弃不可靠 RTT,计算 Offset,对其时钟
彼此通信,OSM 模型,Socket 不适合写游戏业务逻辑
远程调用方法适合游戏
应用层写起来简单
Protobuf :Google 的数据定义格式
票据存根,客户端和服务端建立连接后,注册好所有的 RPC
把 IDL 编译成为对应的语言传输结构