ZKX'S Blogs
Ctrl
K
编辑
游戏技术
笔记
tutorials
README_冲突文件_zkx_20240828215908
15. 运行时游戏性基础系统
运行时对象模型架构
以对象为中心的各种架构
以属性为中心的各种架构
生成器及其类型架构
游戏世界的加载和串流
对象引用和世界查询
指针
智能指针
句柄
事件和消息泵
事件排队
即时传递事件
上一页
7. 游戏循环及实时模拟_冲突文件_zkx_20240828215908
下一页
multi-threads
最后更新于
1年前
这有帮助吗?