最后更新于9个月前
影响玩家新手体验的主要因素
有效性 : 教会玩家游戏的基本规则和操作方式
吸引力 : 在游戏中需要有吸引玩家继续探索的内容
目标 : 帮助他们理解游戏的目标,并帮助玩家在游戏中建立自己的目标
简化游戏的上手门槛
研究玩家的操作习惯
玩家为什么要这么操作
玩家的 UI 操作交互更符合玩家的心里预期
吸引力
判断玩家在引导中是否是有趣的 目标感
在不打扰玩家的情况下观察玩家的自然行为,注意判断玩家是否有“自发的”、且“符合游戏目标”的操作行为。