场景动画

【场景动画篇】5.1 动画基础讲解_哔哩哔哩_bilibili

动画基础

  1. 时间轴和关键帧

  2. 关键帧

    1. 自动关键帧

    2. 手动 k 帧 : i

    3. 统计信息

    4. 动画通道

  3. 动画曲线

    1. 曲线编辑器 : Ctrl + Tab

    2. 时间曲线可以删掉无用关键帧

    3. 插值模式做缓动动画

    4. 外插模式做惯性动画

  4. 默认纹理

  5. 手柄类型

    1. 矢量匀速

    2. 贝塞尔 : 慢到块

【场景动画篇】5.2 地板动画制作_哔哩哔哩_bilibili

场景分类管理

  • 移动到集合 : M

做地板卷曲动画

阿基米德螺旋线 :

曲线形变修改器做动画

image.png

渐变显示用 bool 修改器 或者 材质 alpha 属性修改

【场景动画篇】5.3 房间动画制作_哔哩哔哩_bilibili

  • 用 bool 修改器控制墙壁逐渐出现

  • 动画制作从无到有, 从远到进, 从未完成到完成

  • 完成时做一次强调

步骤

  • 建模

  • 材质

  • 渲染

  • 动画

对焦材质节点 : Home 给材质节点属性值打关键帧 : 在材质节点的属性里按 I

【场景动画篇】5.4 布料动画制作_哔哩哔哩_bilibili

顶点组需要指定 物理计算烘焙到动画 : 物理属性 -> 缓存 -> 烘焙

窗帘先挂钩再布料

image.png

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