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建模篇

【基础篇】1.2 Blender4.0功能讲解(1)_哔哩哔哩_bilibiliarrow-up-right

游标移动 : shift + 鼠标右键

复制 : shift + D

选择

  • 选择中间 : Ctrl + Select

  • 增加选择 : Shift + Select

  • 循环选择 : Alt + Select

  • 增加循环选择 : Alt + Shift + Select

  • 环形选择 : Ctrl + Alt + Select

  • 反选 : Ctrl + i

【基础篇】1.3 Blender4.0功能讲解(2)_哔哩哔哩_bilibiliarrow-up-right

挤出:

  • 同方向挤出 : E

  • 各自法向挤出 : Alt + E

  • 流型挤出, 自动添加侧面 :image.png

拉平: 在对应视图下, 多选后缩放为 0

删除 : 删除边时使用 融并边, 能自动融合两边的面

【建模篇】2.1 房间搭建_哔哩哔哩_bilibiliarrow-up-right

切换模型预览方式 : z 切换透视方式 : Alt + z 切换线框方式 : Shift + z

用 Bool 挖洞

J / F 连接点 ?

叠加层显示信息image.png

分离模型 : P 合并模型 : Ctrl + J 单独显示选择对象 : /

做窗口的包边 : 反向沿法向挤出

【建模篇】2.2 矮柜制作_哔哩哔哩_bilibiliarrow-up-right

设置原点 image.png

【建模篇】2.3 高柜、电脑桌制作_哔哩哔哩_bilibiliarrow-up-right

命令组

  • 点 : Ctrl + V

    • 倒角 Ctrl + Shift + B

    • 断开 V

    • 焊接(合并) M, 到末点

    • 连接(在网格里) J, F

  • 边 : Ctrl + E

    • 倒角 Ctrl + B

    • 细分

    • 桥接

    • 环切 Ctrl + R

    • 融合(删除?) : Ctrl +X

  • 面 : Ctrl + F

    • 挤出 E, Alt + E

      • 沿法向

      • 沿内部

    • 内插 I

        • I 各个面单独插入

    • 直接填充 F

      • 填充 Alt + F

      • 栅格化填充 (完美填充)

    • 三角形化 : 自动布线

切角 : Ctrl + B 循环边桥接 : image.png image.png

应用物体变换 : Ctrl + a

【建模篇】2.4 文件柜制作_哔哩哔哩_bilibiliarrow-up-right

坐标轴 轴向 : ,

  • 全局

  • 局部

  • 法向

  • 游标 中心点 : .

  • 中心

  • 游标

  • 各自中心

    • Ctrl +R, R 各自中心缩放

【建模篇】2.5 书架制作_哔哩哔哩_bilibiliarrow-up-right

复制 : Shift + D

沿边拆面 生成内部面 : Alt + M

image.png

【建模篇】2.6 百叶窗、空调制作_哔哩哔哩_bilibiliarrow-up-right

N 面板

对象的属性信息 image.png

查看法线

image.png

法向 : Alt + N image.png

添加立方体

快速拉出立方体

image.png

重复上次复制和位移 : Shift + R 平面倒角 : Ctrl + B image.png 传递数据 / 关联数据 : Ctrl + L

image.png

独立边不切角

image.png

材质命名 : 颜色 + 用料 (比如 : 黑色塑料)

【建模篇】2.7 修改器讲解(1)_哔哩哔哩_bilibiliarrow-up-right

切割 : Ctrl + K (+C 切割后面)

修改器 :

  • 生成组 : 建模相关

    • 阵列 : 快速复制多个

    • 倒角 : 模型整体倒角

    • 布尔

    • 精简 : 减少面数

    • 遮罩 : 局部隐藏模型

    • 镜像 : 对称

【建模篇】2.8 修改器讲解(2)_哔哩哔哩_bilibiliarrow-up-right

  • 生成组 : 建模相关

    • 螺旋线 : 单边旋转建模

      • 加上圆环可以做弹簧

    • 蒙皮 : 把边作为骨骼, 添加表面

    • 实体化 : 增加厚度, 2D 变 3D

    • 表面细分 : 加面, 圆润

    • 线框 : 把边做成铁丝网, 和蒙皮比较像, 细很多

【建模篇】2.9 门帘、钟表制作_哔哩哔哩_bilibiliarrow-up-right

image.png
image.png

再加表面细分

沿任意点缩放

  1. 移动游标

  2. 根据游标缩放

往外拓展 : Alt + S

分配材质 (需要插件) : Alt + M

快速收藏夹

文本 : Shift + A

辅助点对齐操作 : Shift + S image.png

设置轴心点 : .

image.png

重复复制和位移 : Shift + R

【建模篇】2.10 头盔制作(1)_哔哩哔哩_bilibiliarrow-up-right

球形 : 方块, 添加细分三个分段, 再球形化, 再表面细分

Loop 工具 : 插件内开启

视图对齐面 : Shift + Num7

【建模篇】2.11 头盔制作(2)_哔哩哔哩_bilibiliarrow-up-right

系带制作 : 制作 2维条, + 实体化修改器 + 表面细分修改器

内插面边界范围

image.png

边折痕, 设置硬边 image.png

独立显示 : / 分离 : P 合并 : Ctrl + J

对齐工具

image.png

【建模篇】2.12 样条曲线讲解_哔哩哔哩_bilibiliarrow-up-right

样条曲线:

  1. 吉纳摩

    1. 挤出

    2. 倒角

  2. 动画

    1. 轨迹

  3. 修改和编辑

    1. 手绘

    2. 钢笔 Ctrl 加点

    3. 挤出 E

    4. 扭曲 Ctrl + T

  4. 曲线顶点类型

    1. image.png
    2. 自动 : 手柄自动改变朝向

    3. 矢量 : 形成尖角

    4. 对齐 : 手柄两侧同时移动

    5. 自由 : 手柄分开调整

  5. 曲线平滑 : Shift + N

曲线建模和挤出和深度

image.png

物体跟随路径, 随着曲线移动

image.png

选两个物体关联材质快速应用

image.png

【建模篇】2.13 盆栽绿植制作_哔哩哔哩_bilibiliarrow-up-right

右键曲线建模转换到网格对象

image.png

新增物体 : 移动游标, 新加几何体, 对齐到活动物体

image.png

树苗插件 : Sapling Tree Gen

image.png

参数面板 : F9

选择相似 : Shift + G 选择面的顶角 image.png 【建模篇】2.14 房间摆件制作(无声)_哔哩哔哩_bilibiliarrow-up-right

【建模篇】2.15 机械键盘、无线鼠标制作、手绘笔制作_哔哩哔哩_bilibiliarrow-up-right

关掉插入时的各个面插入

image.png

简易变形修改器

改变坐标系 : Ctrl + .

image.png

【建模篇】2.16 头戴式耳机制作_哔哩哔哩_bilibiliarrow-up-right

Loop 工具 : 需要先安装 空间均匀化

追加其他 Blender 文件中的模型

image.png

【建模篇】2.17 房间其他摆件制作(无声)_哔哩哔哩_bilibiliarrow-up-right

【建模篇】2.18 笔筒、窗帘制作_哔哩哔哩_bilibiliarrow-up-right

Blender 物理系统

物理系统实际上是动画修改器

刚体物理系统 :

  • 活动对象

  • 被动对象

点击播放可以得到物理动画

批量添加刚体活动项 image.png

关联物体数据 : Ctrl + L

布料运算 :

  • 需要足够的分段

  • 子碰撞, 自身不会穿插

  • 挂钩到新物体 image.png

创建顶点组并指定顶点

image.png

把顶点组放入物理模块里的的钉固顶点组

image.png

辅助碰撞

创建一个长方体

  • 勾选物理中的碰撞

  • 视图属性里选择线框

  • 清除所有烘焙

【建模篇】2.19 地毯制作_哔哩哔哩_bilibiliarrow-up-right

粒子系统

  • 发射器

  • 毛发

用自定义物体替代毛发 image.png

栅格化填充 : Ctrl + F image.png

复制粒子系统

image.png

【建模篇】2.20 电脑椅制作_哔哩哔哩_bilibiliarrow-up-right

锐边

  1. Shift + E

  2. Ctrl + E -> 标记为锐边

  3. 自动光滑和 180 image.png

间隔式弃选, 节约分段数

image.png

实体化修改器就是批量挤出

表面细分修改器使用前, 最好做网格正则化

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