渲染器
项目参考
写功能时需要的注意
资源格式读取
资源管理
渲染步骤更新
GPU 内存管理
Shader 算法
用户可能的操作
用户体验
UI 表现
配置存储
错误定位
错误恢复
代码结构
运行时内存
可拓展性
渲染器待优化的点
最后更新于
这有帮助吗?
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5. RenderObjectSerde 优化
6. 全局纹理,
7. 全局材质,
8. 全局 Shader,
9. 纹理热重载
10. 自定义深度测试
11. 材质结构热重载
12.