官方教程
AssetBundles
详细分析
Unity 资源管理 AssetBundle使用详解
[2018 TGDF] AssetBundle 细节解析
siki 学院
_AssetBundle_学习之路(一) ------ 定义/作用/打包流程
_AssetBundle_学习之路(二) ------ .manifest解析/读取.manifest依赖
_AssetBundle_学习之路(三) ------ asset bundle分组策略/依赖打包/资源重复问题解决方案
_AssetBundle_学习之路(四) ------ asset bundle加载及获取里面的资源
_AssetBundle_学习之路(五) ------ asset bundle卸载/文件校验
_AssetBundle_学习之路(六) ------ asset bundle浏览器
基于 AssetBundle 的资源加载框架
游戏底层资源管理加载框架(一) ------ 架构以及预备知识
游戏底层资源管理加载框架(二) ------ AssetBundle打包管理
游戏底层资源管理加载框架(三) ------ 基于AssetBundle的资源管理池
游戏底层资源管理加载框架(四) ------ ResourceManager
最后更新于3个月前