商业化的资源管理和热更新
目前有两套方案, Addressable 和 YooAsset
两套方案的对比
Unity中的资源管理系统包括自己写 Ab 包打包的, 三种资源管理系统简介
YooAsset初步踩坑 : addressable 重新打包后会导致之前导出AB包无法直接使用,需要重新上传新的资源清单
最后更新于
目前有两套方案, Addressable 和 YooAsset
两套方案的对比
Unity中的资源管理系统包括自己写 Ab 包打包的, 三种资源管理系统简介
YooAsset初步踩坑 : addressable 重新打包后会导致之前导出AB包无法直接使用,需要重新上传新的资源清单
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