最后更新于6个月前
这有帮助吗?
只需要获取信标 Address,进行 Load 和 UnLoad 即可,不需要关心资源所在位置。
解决的问题:
资源的本地与远端验证,是否要本地加载或远端加载,
可视化的 AssetBandle 视图,对 AssetBandle 的整理
不同平台的 AssetBundle,需要打不同的包
依赖加载依赖卸载?
异步实例化取代 Instantiate (同步实例化),帧工作结束才开始,大量加载卡顿?
资源查询
没解决的问题:
依赖打包设计
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