调试安卓机
使用 profiler 调试
步骤:
首先打包时要选择打 Develop 或 Debug 包。
手机运行游戏。
Unity Profiler 选择监测对应机器。
如果没有效果,需要手动打开 Adb 服务器。
在Unity 的 platform-tools 对应目录使用命令行打开。
adb forward tcp:34999 localabstract:Unity-com.xxx.xxx
Notes:
使用新版 Build Pipline 打包后需要手动打开 Adb 服务,不然 Profile 监测不到。
打开 Adb 时,端口,包名,要和 Unity 中的一致。
我的工程示例:
cd C:\Program Files\Unity\2019.3.06f\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer\SDK\platform-tools
adb forward tcp:34999 localabstract:Unity-com.zyq.subscenedemo
输出 Unity 打印日志
命令
adb logcat -s Unity -d
我的工程示例
adb logcat -s Unity -d > C:\Users\zyq\Desktop\log.txt
查看机器 OpenGL 版本
Unity SDK 配置
直接在 Hub 里安装相应的安卓开发工具包
使用 Android Studio > Tool > SDK Manager 下载 SDK 然后设置进 Unity Editor
使用 ADB 安装应用
adb install -r D:\xmfunny\subscenedemo\Builds\es30.apk
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