Unity 编辑器使用技巧
Unity Asset 保存
EditorUtility.SetDirty(GraphicsSettings.currentRenderPipeline);
AssetDatabase.SaveAssets();最后更新于
这有帮助吗?
EditorUtility.SetDirty(GraphicsSettings.currentRenderPipeline);
AssetDatabase.SaveAssets();最后更新于
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