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游戏UI教程01期|十步画出卡通开始游戏按钮_哔哩哔哩_bilibili

0~7 按钮游戏UI教程07期|五步画出欧美卡通按钮_哔哩哔哩_bilibili

多个图层放在一个组里,可以给整个组添加图层样式

  1. 基础造型,钢笔添加锚点修改

  2. 增加按钮体积 :复制基础造型变暗,作为下底面,或者添加内阴影

  3. 光影效果 : 图层样式,内外发光,描边,

  4. 按钮表面 : 再做个矩形作为按钮表面, 内部透明渐变,叠加在原本按钮上

  5. 纹理效果,细节表现, 按钮底板

游戏UI教程41期|零基础卡通休闲界面设计01_哔哩哔哩_bilibili

任务弹窗 UE 布局

元素

  • 底板

  • 主体

    • 大形 :矩形工具,钢笔调整

    • 光影 :高光,阴影,反光 :图层内外阴影 / 内外发光,剪切蒙版正片叠底

    • 花纹 / 细节

    • 凹槽 : 描边 / 浮雕

  • 条目 : 子主体 / 智能对象

  • 按钮 : 子主体

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