设计

工具

  • figma

设计原则

易用性三原则

  • 【体验一致】 : 框架结构、色彩范围、操作反馈、文案描述的一致性

  • 【行为可控】 : 玩家能充分掌控自己的交互行为

  • 【状态可见】 : 在合适的时间给予适当的反馈,避免玩家迷茫

可读性三原则

  • 信息层级 : 玩家应该在第一时间获取到最重要的信息

  • 可读易读 : 文案表达清晰,视觉观感舒适,能轻松阅读理解,长时间不疲劳

  • 阅读流程 : 规划清晰的视线流程,提供连贯的阅读体验,避免跳跃式的布局

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