设计
工具
figma
设计原则
易用性三原则
【体验一致】 : 框架结构、色彩范围、操作反馈、文案描述的一致性
【行为可控】 : 玩家能充分掌控自己的交互行为
【状态可见】 : 在合适的时间给予适当的反馈,避免玩家迷茫
可读性三原则
信息层级 : 玩家应该在第一时间获取到最重要的信息
可读易读 : 文案表达清晰,视觉观感舒适,能轻松阅读理解,长时间不疲劳
阅读流程 : 规划清晰的视线流程,提供连贯的阅读体验,避免跳跃式的布局
最后更新于
figma
【体验一致】 : 框架结构、色彩范围、操作反馈、文案描述的一致性
【行为可控】 : 玩家能充分掌控自己的交互行为
【状态可见】 : 在合适的时间给予适当的反馈,避免玩家迷茫
信息层级 : 玩家应该在第一时间获取到最重要的信息
可读易读 : 文案表达清晰,视觉观感舒适,能轻松阅读理解,长时间不疲劳
阅读流程 : 规划清晰的视线流程,提供连贯的阅读体验,避免跳跃式的布局
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