# 新手引导

影响玩家新手体验的主要因素

* 有效性 : 教会玩家游戏的基本规则和操作方式
* 吸引力 : 在游戏中需要有吸引玩家继续探索的内容
* 目标 : 帮助他们理解游戏的目标，并帮助玩家在游戏中建立自己的目标

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简化游戏的上手门槛

* 研究玩家的操作习惯
* 玩家为什么要这么操作
* 玩家的 UI 操作交互更符合玩家的心里预期

吸引力

* 判断玩家在引导中是否是有趣的 目标感
* 在不打扰玩家的情况下观察玩家的自然行为，注意判断玩家是否有“自发的”、且“符合游戏目标”的操作行为。
